簡單來說:像素畫硬朗、帶鋸齒的邊緣正是它的精髓 —— 而通用 AI 背景去除工具被訓練來產生平滑的、看起來像照片的邊緣,所以它們會模糊或羽化你恰恰需要保持銳利的那些邊緣。RemoveGifBG 會偵測純色美術,並保留硬像素邊緣,而不是把它們平滑掉。
像素畫 sprite 是在純色背景上一個像素一個像素畫出來的,通常是一種專門選來方便去除的單一實色。這本應讓去背成為最簡單的情況。但實際上,把像素畫丟進通用去背工具,往往會讓它看起來比之前更糟:本來是俐落的單像素台階的邊緣,出來變軟、半透明,或帶著一圈淡淡的彩色光暈 —— 因為工具在試圖產生照片才會有的那種柔和邊緣,而像素畫一開始就沒有那種邊緣。
RemoveGifBG 把像素畫邊緣保持為硬朗的二值切割 —— 一個像素要麼保留、要麼移除,邊界上不引入柔和漸層。它也不會縮放你的美術,除非你明確要求一個尺寸預設,所以不會有任何你沒要求平滑的東西被平滑掉。
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另請參閱:像素畫工具 · 遊戲 sprite 工具
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