App-Icons, Onboarding-Illustrationen, In-App-Sticker, Maskottchen-Loops und Splash-Animationen brauchen alle einen sauberen transparenten Hintergrund, bevor sie in einen Build gehen. Lade deine Grafik hoch und erhalte sie in Sekunden zurück — kein manuelles Maskieren.
Icon-Grafik, Illustrationen oder ein animiertes Maskottchen-/Splash-GIF
Flood-Fill für einfarbige Design-Tool-Exporte, KI für fotografische oder texturierte Grafik
Transparentes PNG oder GIF, Originalauflösung für deine Asset-Pipeline erhalten
Gängige App-Asset-Spezifikationen
Sowohl statische PNG/JPG- als auch animierte GIF-Assets werden unterstützt
Jedes Asset durch das manuelle Ebenenmaskieren eines Design-Tools zu schleusen, dauert Stunden pro Release. Ein Upload dauert Sekunden.
Teams, die ein ganzes Icon-/Illustrations-Set verarbeiten, sparen typischerweise mehrere Stunden pro Release-Zyklus.
Die meisten App Stores wenden ihre eigene Icon-Maske an (abgerundetes Quadrat unter iOS, adaptive Formen unter Android), daher sollte die Quellgrafik ein transparentes PNG sein, damit die Maske der Plattform keinen Hintergrundkasten zu einem Kreis oder Squircle zuschneidet.
Ja — lade ein animiertes GIF für eine Maskottchen-Animation, einen Ladeindikator oder einen festlichen Splash-Effekt hoch, und jeder Frame erhält dieselbe transparente Hintergrundbehandlung, sodass der Loop nicht flackert.
Ja — lade bis zu 5 Dateien (PNG, JPG oder GIF) in einem einzigen Stapel hoch und lade das gesamte Set als ZIP herunter, alle mit denselben Einstellungen verarbeitet.
Apples App Store verlangt ein 1024×1024px-Icon; Google Play verlangt 512×512px. Exportiere deinen Ausschnitt in der Ausgangsauflösung und skaliere ihn in deiner Build-Pipeline — RemoveGifBG behält die Originalabmessungen bei, sodass nichts hochskaliert oder unscharf wird.